Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

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Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

BrunoBB
Hola,

Hace poco puse para bajar (instalador y fuentes) una aplicación que
estuve haciendo este ultimo tiempo, la pagina es:
www.uml-amighty.com

Si tienen la version Professional de Dolphin lo van a poder usar,
cuando salga la Community 6.2 publico los fuentes para la Community
(difieren el formato de los Views de 6.01 a 6.1 beta).

Basicamente es otro Smalltalk dentro de Dolphin, pero orientado a UML.

Se llama UML Almighty e incluye:
- Maquina Virtual UML
- Meta Modelo UML
- Simulacion Web (AIDA), se puede customizar al app web mediante drag
& drop de los metodos UML.
- Ambiente de Desarrollo (clon de Dolphin)
- Usa el parser de Dolphin asi que el codigo es el mismo que en
Smalltalk.
- Traits

Trae una jerarquia de clases basica, y luego se instala un archivo XMI
con un modelo de clases UML.
Actualmente soporta archivos XMI de las herramientas:
- Visual Paradigm
- Enterprise Architect
- UModel
- MagicDraw

Pero se pueden agregar otras herramientas si tiene soporte XMI.

Saludos,
Bruno

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Re: Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

BrunoBB
Upps,

si el link es:
http://www.uml-almighty.com/

Muchas gracias...

Saludos,
Bruno

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Re: Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

Gaboto
In reply to this post by BrunoBB
Bruno, te corrijo el link, es: http://www.uml-almighty.com/   no??
Te hago una pregunta, de curiosidad nomás,  utilizaron el proyecto en producción alguna vez? que resultados tuvieron?


2011/3/3 [hidden email] <[hidden email]>
Hola,

Hace poco puse para bajar (instalador y fuentes) una aplicación que
estuve haciendo este ultimo tiempo, la pagina es:
www.uml-amighty.com

Si tienen la version Professional de Dolphin lo van a poder usar,
cuando salga la Community 6.2 publico los fuentes para la Community
(difieren el formato de los Views de 6.01 a 6.1 beta).

Basicamente es otro Smalltalk dentro de Dolphin, pero orientado a UML.

Se llama UML Almighty e incluye:
- Maquina Virtual UML
- Meta Modelo UML
- Simulacion Web (AIDA), se puede customizar al app web mediante drag
& drop de los metodos UML.
- Ambiente de Desarrollo (clon de Dolphin)
- Usa el parser de Dolphin asi que el codigo es el mismo que en
Smalltalk.
- Traits

Trae una jerarquia de clases basica, y luego se instala un archivo XMI
con un modelo de clases UML.
Actualmente soporta archivos XMI de las herramientas:
- Visual Paradigm
- Enterprise Architect
- UModel
- MagicDraw

Pero se pueden agregar otras herramientas si tiene soporte XMI.

Saludos,
Bruno

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Re: Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

garduino
In reply to this post by BrunoBB
Muy interesante Bruno, realmente un trabajo fantástico.

Saludos.


2011/3/3 [hidden email] <[hidden email]>:

> Upps,
>
> si el link es:
> http://www.uml-almighty.com/
>
> Muchas gracias...
>
> Saludos,
> Bruno
>
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RE: Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

BrunoBB
In reply to this post by Gaboto

> Te hago una pregunta, de curiosidad nomás,  utilizaron el proyecto en producción alguna vez? que resultados tuvieron?

En realidad es una herramienta de simulación no está pensada para producción.

Si la he usando en proyecto reales con muy buenos resultados. En uno de ellos el modelo de clases UML tenía más de 300 clases.

Te sirve para hacer pruebas de concepto con el cliente, ya que podes simular comportamiento y podes customizar la interfase web mediante drag and drop.

Tiene varias utilidades:

·         Muestra al usuario un prototipo web por lo que la entrevistas/reuniones con expertos del dominio son mucho más ricas en información. Dado que al estar el prototipo + simulación, todos los detalles del dominio son abordados en conjunto. De otra forma (sin prototipo ni simulación) las reuniones son mas en el aire, el cliente imagina lo que sería la aplicación y como funcionaria, y esto en proyectos grandes introduce cientos de mal entendidos.

·         Ayuda al analista a diseñar un modelo mucho más robusto. Por lo general los analistas hace 2,3 a los sumo 4 versiones de un modelo de clases y después le pasan todo a los programadores. Al poder simular los errores de diseño saltan a la vista muy rápido, por lo que el diseño es mucho más fino.

·         Asegura que lo que se entrega a los programadores ejecuta. Es decir, se puede ejecutar el modelo diseñado, diagramas de secuencia, etc.

La herramienta la construí mientras trabajaba en proyectos UML, donde hay problemáticas muy grandes en las diferentes fases del proyecto.

Y apunta a solucionar estos problemas. Por ejemplo mitiga el “divorcio” entre analistas funcionales y programadores.

Es decir, con esta herramienta te aseguras que el diseño entregado por un analista funcional ejecuta, y por lo tanto el programador se va a concentrar en la implementación y no en idas y venidas para corregir el diseño.

Otro problema son la reuniones con los clientes, dado que fácilmente construye un prototipo a partir de un diseño entonces hay una base concreta sobre la cual discutir e intercambiar ideas.

En definitiva te permite Simular la aplicación a partir de un modelo de clases UML, eso trae grandes beneficios en la practica, las ventajas son muchas…

Pero si está probado en proyecto reales con muy buenos resultados…

Saludos,

Bruno

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RE: Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

BrunoBB
In reply to this post by garduino
German,

Muchas Gracias !

Saludos,
Bruno

-----Mensaje original-----
De: [hidden email] [mailto:[hidden email]]
En nombre de Germán Arduino
Enviado el: Saturday, March 12, 2011 7:51 PM
Para: [hidden email]
Asunto: Re: [clubSmalltalk] Codigo de Herramienta hecha en Dolphin

Muy interesante Bruno, realmente un trabajo fantástico.

Saludos.


2011/3/3 [hidden email] <[hidden email]>:

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> Muchas gracias...
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> Saludos,
> Bruno
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