Projet squeak plugin squeakland

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Projet squeak plugin squeakland

Frédéric Ferrère-2
Bonjour,

Je "bricole" squeak depuis quelques temps et tout
le code que j'écris je le sauvegarde avec Monticello.

J'essai depuis quelques jours de sauvegarder ce code
dans un projet squeak pour ensuite l'ouvrir depuis un navigateur
via le plugin squeakland.

hélas ça ne fonctionne pas, j'obtiens le message suivant :

"Reading an instance of FooBar.
Which modern class should it translate to ?"

Image squeak utilisée : 3.9 (celle de Damien Cassou).

Y 'a t'il une procédure particulière ?
Faut t'il utiliser une image plus ancienne que la 3.9 pour bénéficier de
squeakland ?

J'ai même créé un nouveau projet dans lequel j'ai simplement
ouvert un nouveau morph (ImageMorph) que j'ai sauvegardé (.pr)
puis tenté de l'ouvrir depuis squeakland et toujours un message d'erreur.

Par avance merci.

Cordialement,

--
Frédéric
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Re: Projet squeak plugin squeakland

stephane ducasse
>
>
> hélas ça ne fonctionne pas, j'obtiens le message suivant :
>
> "Reading an instance of FooBar.
> Which modern class should it translate to ?"
>
> Image squeak utilisée : 3.9 (celle de Damien Cassou).

as-tu essayer avec 3.8 car il est possible que 3.9 ne soit pas bonne  
pour les projets.
Sinon fais gaffe car un projet n'est pas vraiment un moyen stable de  
sauver du code.

> Y 'a t'il une procédure particulière ?
> Faut t'il utiliser une image plus ancienne que la 3.9 pour  
> bénéficier de squeakland ?

Oui moi j'utiliserais 3.8 de squeakland.

>
> J'ai même créé un nouveau projet dans lequel j'ai simplement
> ouvert un nouveau morph (ImageMorph) que j'ai sauvegardé (.pr)
> puis tenté de l'ouvrir depuis squeakland et toujours un message  
> d'erreur.
>
> Par avance merci.
>
> Cordialement,
>
> --
> Frédéric
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RE : Projet squeak plugin squeakland

Dreyfuss Pierre-André (EDUM)
Les projets proposés sur le site ofset sont produit par l'image de squeakland sur la base de squeak 3.8 et contient des mises à jour du système E-toy.

Cette image est incompatible avec la version 3.9 et en partie aussi avec la version française 3.8 distribuée sur le site ofset.

L'installation avec l'installer de squakland donne la possibilité de télécharger les projets directement depuis les lien du site dans le navigateur qui a servi à la télécharger et contient la traduction française.

C'est l'image à utiliser pour les projets éducatifs.

Un projet savé avec l'image 3.9 ne peut être vu dans 3.8 ou squeakland. Domage, j'aurais bien aimé importer l'étoile améliorée de 3.9.


-------- Message d'origine--------
De: [hidden email] de la part de stephane ducasse
Date: sam. 16/06/2007 21:01
À: Squeak in french / Squeak en français
Objet : Re: [Squeak-fr] Projet squeak plugin squeakland
 
>
>
> hélas ça ne fonctionne pas, j'obtiens le message suivant :
>
> "Reading an instance of FooBar.
> Which modern class should it translate to ?"
>
> Image squeak utilisée : 3.9 (celle de Damien Cassou).

as-tu essayer avec 3.8 car il est possible que 3.9 ne soit pas bonne  
pour les projets.
Sinon fais gaffe car un projet n'est pas vraiment un moyen stable de  
sauver du code.

> Y 'a t'il une procédure particulière ?
> Faut t'il utiliser une image plus ancienne que la 3.9 pour  
> bénéficier de squeakland ?

Oui moi j'utiliserais 3.8 de squeakland.

>
> J'ai même créé un nouveau projet dans lequel j'ai simplement
> ouvert un nouveau morph (ImageMorph) que j'ai sauvegardé (.pr)
> puis tenté de l'ouvrir depuis squeakland et toujours un message  
> d'erreur.
>
> Par avance merci.
>
> Cordialement,
>
> --
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Salut

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Re: Projet squeak plugin squeakland

Hilaire Fernandes-4
In reply to this post by Frédéric Ferrère-2
Le Sat, 16 Jun 2007 20:29:45 +0200, Frédéric Ferrère a écrit:

> Bonjour,
>
> Je "bricole" squeak depuis quelques temps et tout
> le code que j'écris je le sauvegarde avec Monticello.
>
> J'essai depuis quelques jours de sauvegarder ce code
> dans un projet squeak pour ensuite l'ouvrir depuis un navigateur
> via le plugin squeakland.


J'ai l'impression que ce que tu dois faire c'est intégrer un changeset de
ton code dans le projet. Pierre-André il me semble que c'est ce que tu as
fait pour tes modification des polygones.

Voir par exemple
http://ofset.org:8000/super/launcher?2triangles.004.pr


Hilaire


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RE : Re: Projet squeak plugin squeakland

Dreyfuss Pierre-André (EDUM)
Bonjour

Normalement si des classes sont modifiéees au moment de la sauvegarde du projet après le choix du nom (page avec le rubriques )et celui de l'endroit de sauvegarde (page bleue), il y a une question demandant si l'ôn vaut sauver aussi les modifications au système . Répondre oui pour sauver le change set avec le projet.

Il est aussi possible de vérifier et modifier le contenu du change set avec le doubletrieur de modifications (menu monde : change ou modifications) Ce qui permet de composer le changeset. Il a le même nom que le projet (éventuellement unnamed ).

Son contenu peut dépendre de l'ordre des modifications.

Attention aux incompatibilités un projet sauvé avec l'mage squeakland ne peut être lu que par l'image plugin squeakland et OLPC.Un projet sauvé avec OLPC ne peut être lu qu'avec OLPC , il ne marche plus avec squeakland. Et certains projets sauvés avec squeakland se relisent mal dans OLPC.

Les projets sauvés avec squeak 3.9 et même certaines images 3.8 ne se lisent pas dans le plugin.

S'il n'y a qu'un change set à sauver, un fileout du change set est préférable (plus de chances de passer sur d'autres plateformes) sauf si l'on a des utilisateurs habitués aux projets comme des enseignants ou des élèves.

Pour l'image squakland squakmap ne marche plus et ne peut être mis à jour,il faut donc passer par des sar ou des changeset pour distribuer.


-------- Message d'origine--------
De: [hidden email] de la part de Hilaire Fernandes
Date: sam. 14/07/2007 23:00
À: [hidden email]
Objet : [Squeak-fr] Re: Projet squeak plugin squeakland
 
Le Sat, 16 Jun 2007 20:29:45 +0200, Frédéric Ferrère a écrit:

> Bonjour,
>
> Je "bricole" squeak depuis quelques temps et tout
> le code que j'écris je le sauvegarde avec Monticello.
>
> J'essai depuis quelques jours de sauvegarder ce code
> dans un projet squeak pour ensuite l'ouvrir depuis un navigateur
> via le plugin squeakland.


J'ai l'impression que ce que tu dois faire c'est intégrer un changeset de
ton code dans le projet. Pierre-André il me semble que c'est ce que tu as
fait pour tes modification des polygones.

Voir par exemple
http://ofset.org:8000/super/launcher?2triangles.004.pr


Hilaire



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