+++ Call for Papers +++ * Game based Learning* Pre-Conference Workshop im Rahmen von DeLFI 2005 und GMW 2005 Rostock, 13. September 2005 http://www.igd-r.fraunhofer.de/Workshops/WS_Game_based_Learning =================================================================== Spiele sind ein interessantes und wichtiges didaktische Mittel zur Motivation im Lernprozess. Ansätze zur spielerischen Vermittlung von Wissen haben sich unter dem Schlagwort Edutainment etabliert. Im Bereich der traditionellen Aus- und Weiterbildung sind diese Konzepte jedoch bisher wenig verbreitet. Internet und digitale Medien haben sowohl die Spieleindustrie als auch den Bildungsbereich stark beeinflusst und verändert. Sie bieten auch neue Möglichkeiten der Integration von Spiel und Bildung. Solche Möglichkeiten und Erfahrungen sollen im Workshop diskutiert werden. Das Format des Workshops beinhaltet die Präsentation ausgewählter originärer F&E-Beiträge in einer Paper Session sowie die Vorstellung von Position Statements und Demonstrationen in moderierter Gruppenarbeit. Es werden Beiträge zu konzeptionellen Ansätzen ebenso wie zu praktischen Erfahrungen erwartet. Dabei liegt der Fokus weniger auf abgeschlossenen wissenschaftlichen Arbeiten sondern mehr auf originären Ideen und Experimenten. Ziel ist es, eine kreative Diskussion zu initiieren und weitere Arbeiten zu stimulieren. Bitte senden Sie Ihre Beiträge – entsprechend nach den unten angegebenen Kategorien – bis 31. Juli 2005 per Email an [hidden email]. (Formate: Word-File oder PDF) Die Beitragskategorien sind (bitte Beitragkategorie explizit angeben!): - Paper (extended Abstract, 3-5 Seiten) - Position Statement (1-3 Seiten) - Demonstration (1 Seite Demobeschreibung und 1-2 Seiten Statement) Akzeptierte Beiträge (Benachrichtigung erfolgt bis 15. August 2005) bitten wir in überarbeiteter und publikationsfähiger Fassung bis 31. August an dieselbe Email-Adresse zu senden. (Format: Word-File, und gemäß den Autorenrichtlinien der GI – siehe: http://www.gi-ev.de/LNI/autorenrichtlinien/index.html) Nach dem Workshop werden die Ergebnisse gemeinsam mit den Beiträgen und Position Statements in einem Workshopband publiziert. –––––––––––––––––– Termine im Überblick –––––––––––––––––– Einreichung von Beiträgen: 31.07.2005 Benachrichtigung der Autoren: 15.08.2005 Abgabe der Endfassungen: 31.08.2005 Workshop: 13.09.2005 Aktuelle Informationen zum Workshop unter: http://www.igd-r.fraunhofer.de/Workshops/WS_Game_based_Learning –––––––––––––––––– Weitere Informationen –––––––––––––––––– Programmkomitee: Bodo Urban (Uni Rostock, Fraunhofer IGD Rostock), Holger Diener (Fraunhofer IGD Rostock), Thomas Dlugaiczyk (GAMES ACADEMY Berlin), Christian Grune (relearn Woltersdorf), Andreas Harrer (Uni Duisburg-Essen), Anja Hoffmann (ZGDV Darmstadt), Steffen Malo (Fraunhofer IGD Rostock), Alke Martens (Uni Rostock), Maic Masuch (Uni Magdeburg), Ulrike Spierling (FH Erfurt) Organisation: Holger Diener, Steffen Malo, Alke Martens Der Workshop wird gemeinsam vom GI-Arbeitskreis »Computergraphik und E-Learning« und von der GI-Fachgruppe »Intelligente Lehr- und Lernsysteme» durchgeführt. Kontakt: Fraunhofer IGD Rostock Joachim-Jungius-Str. 11 18059 Rostock Tel.: 0381 / 4024-110 Fax: 0381 / 4024-199 Email: [hidden email] -- --------------------------------------------------------------------- Prof. Dr.-Ing. Bodo Urban Associate Director Fraunhofer Institute for Computer Graphics Rostock Joachim-Jungius-Str. 11 * D-18059 Rostock * Germany Phone: +49/(0)381/4024-110 * Fax: +49/(0)381/4024-199 mailto:[hidden email] * http://www.igd-r.fraunhofer.de/ Institute for Computer Graphics Computer Science Department * University of Rostock mailto:[hidden email] http://wwwicg.informatik.uni-rostock.de/ --------------------------------------------------------------------- CFP_-_Game_based_Learning.pdf (95K) Download Attachment |
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