Call for Papers - Workshop "Game based Learning"

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Call for Papers - Workshop "Game based Learning"

Christian Grune

+++ Call for Papers +++

* Game based Learning*

Pre-Conference Workshop
im Rahmen von DeLFI 2005 und GMW 2005
Rostock, 13. September 2005

http://www.igd-r.fraunhofer.de/Workshops/WS_Game_based_Learning

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Spiele sind ein interessantes und wichtiges didaktische Mittel zur
Motivation
im Lernprozess. Ansätze zur spielerischen Vermittlung von Wissen haben
sich unter dem Schlagwort Edutainment etabliert. Im Bereich der
traditionellen
Aus- und Weiterbildung sind diese Konzepte jedoch bisher wenig verbreitet.
Internet und digitale Medien haben sowohl die Spieleindustrie als auch den
Bildungsbereich stark beeinflusst und verändert. Sie bieten auch neue
Möglichkeiten der Integration von Spiel und Bildung.
Solche Möglichkeiten und Erfahrungen sollen im Workshop diskutiert werden.

Das Format des Workshops beinhaltet die Präsentation ausgewählter
originärer
F&E-Beiträge in einer Paper Session sowie die Vorstellung von Position
Statements
und Demonstrationen in moderierter Gruppenarbeit. Es werden Beiträge zu
konzeptionellen Ansätzen ebenso wie zu praktischen Erfahrungen erwartet.
Dabei liegt der Fokus weniger auf abgeschlossenen wissenschaftlichen
Arbeiten
sondern mehr auf originären Ideen und Experimenten.
Ziel ist es, eine kreative Diskussion zu initiieren und weitere Arbeiten
zu stimulieren.

Bitte senden Sie Ihre Beiträge – entsprechend nach den unten angegebenen
Kategorien –
bis 31. Juli 2005 per Email an [hidden email].
(Formate: Word-File oder PDF)

Die Beitragskategorien sind (bitte Beitragkategorie explizit angeben!):
- Paper (extended Abstract, 3-5 Seiten)
- Position Statement (1-3 Seiten)
- Demonstration (1 Seite Demobeschreibung und 1-2 Seiten Statement)

Akzeptierte Beiträge (Benachrichtigung erfolgt bis 15. August 2005)
bitten wir in überarbeiteter und publikationsfähiger Fassung
bis 31. August an dieselbe Email-Adresse zu senden.
(Format: Word-File, und gemäß den Autorenrichtlinien der GI
– siehe: http://www.gi-ev.de/LNI/autorenrichtlinien/index.html)

Nach dem Workshop werden die Ergebnisse gemeinsam mit den Beiträgen
und Position Statements in einem Workshopband publiziert.

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Termine im Überblick
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Einreichung von Beiträgen: 31.07.2005
Benachrichtigung der Autoren: 15.08.2005
Abgabe der Endfassungen: 31.08.2005
Workshop: 13.09.2005

Aktuelle Informationen zum Workshop unter:
http://www.igd-r.fraunhofer.de/Workshops/WS_Game_based_Learning

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Weitere Informationen
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Programmkomitee:
Bodo Urban (Uni Rostock, Fraunhofer IGD Rostock),
Holger Diener (Fraunhofer IGD Rostock),
Thomas Dlugaiczyk (GAMES ACADEMY Berlin),
Christian Grune (relearn Woltersdorf),
Andreas Harrer (Uni Duisburg-Essen),
Anja Hoffmann (ZGDV Darmstadt),
Steffen Malo (Fraunhofer IGD Rostock),
Alke Martens (Uni Rostock),
Maic Masuch (Uni Magdeburg),
Ulrike Spierling (FH Erfurt)

Organisation:
Holger Diener, Steffen Malo, Alke Martens

Der Workshop wird gemeinsam vom GI-Arbeitskreis »Computergraphik und
E-Learning«
und von der GI-Fachgruppe »Intelligente Lehr- und Lernsysteme»
durchgeführt.

Kontakt:
Fraunhofer IGD Rostock
Joachim-Jungius-Str. 11
18059 Rostock
Tel.: 0381 / 4024-110
Fax: 0381 / 4024-199
Email: [hidden email]


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Prof. Dr.-Ing. Bodo Urban
Associate Director
Fraunhofer Institute for Computer Graphics Rostock
Joachim-Jungius-Str. 11     *     D-18059 Rostock      *     Germany
Phone:  +49/(0)381/4024-110       *       Fax:   +49/(0)381/4024-199
mailto:[hidden email] * http://www.igd-r.fraunhofer.de/

Institute for Computer Graphics
Computer Science Department   *   University of Rostock
mailto:[hidden email]
http://wwwicg.informatik.uni-rostock.de/
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