Hola,
Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto con alguien de Sur America. Saludos, Alexandre On 18 Mar 2010, at 15:17 > As announced on http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > > By the way, where/when it possible to see the number of those > "slots" (how many project we can start)? > _______________________________________________ > Esug-list mailing list > [hidden email] > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list -- _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: Alexandre Bergel http://www.bergel.eu ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. |
On 3/19/10 12:30 PM, "Alexandre Bergel" <[hidden email]> wrote: > Hola, > > Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion > de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto > con alguien de Sur America. > > Saludos, > Alexandre Esta lindo... A ver quien se anota con Alex... |
In reply to this post by Alexandre Bergel-5
Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!!
A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no deberían desaprovechar. Saludos. Germán. El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel <[hidden email]>escribió: > > > Hola, > > Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion > de una idea (muy buena creo :-) en > http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto > con alguien de Sur America. > > Saludos, > Alexandre > > On 18 Mar 2010, at 15:17 > > > As announced on > http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > > > > By the way, where/when it possible to see the number of those > > "slots" (how many project we can start)? > > _______________________________________________ > > Esug-list mailing list > > [hidden email] <Esug-list%40lists.esug.org> > > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > > -- > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > |
Gracias Germán.
La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un "trabajo de ingeniero". Alexandre On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!! > > A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no > deberían desaprovechar. > > Saludos. > Germán. > > > > El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel > <[hidden email]> escribió: > > Hola, > > Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion > de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto > con alguien de Sur America. > > Saludos, > Alexandre > > On 18 Mar 2010, at 15:17 > > > As announced on http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > > > > By the way, where/when it possible to see the number of those > > "slots" (how many project we can start)? > > _______________________________________________ > > Esug-list mailing list > > [hidden email] > > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > > -- > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > -- _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: Alexandre Bergel http://www.bergel.eu ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. ------------------------------------ correo electrónico a: [hidden email] correo electrónico a: [hidden email] Enlaces a Yahoo! Grupos <*> Para visitar tu grupo en la web, ve a: http://ar.groups.yahoo.com/group/squeakRos/ <*> La configuración de tu correo: Mensajes individuales | Tradicional <*> Para modificar la configuración desde la Web, visita: http://ar.groups.yahoo.com/group/squeakRos/join (ID de Yahoo! obligatoria) <*> Para modificar la configuración mediante el correo: [hidden email] [hidden email] <*> Para cancelar tu suscripción en este grupo, envía un mensaje en blanco a: [hidden email] <*> El uso que hagas de Yahoo! Grupos está sujeto a las Condiciones del servicio de Yahoo!: http://ar.docs.yahoo.com/info/utos.html |
Si, claro. Por eso creo que es muy importante que alguno de los
estudiantes pueda tomar este proyecto. Saludos. El día 19 de marzo de 2010 12:18, Alexandre Bergel <[hidden email]> escribió: > Gracias Germán. > La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las > puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un > "trabajo de ingeniero". > > Alexandre > > On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > >> Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!! >> >> A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no >> deberían desaprovechar. >> >> Saludos. >> Germán. >> >> >> >> El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel >> <[hidden email]> escribió: >> >> Hola, >> >> Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion >> de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 >> Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto >> con alguien de Sur America. >> >> Saludos, >> Alexandre >> >> On 18 Mar 2010, at 15:17 >> >> > As announced on http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 >> > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! >> > >> > By the way, where/when it possible to see the number of those >> > "slots" (how many project we can start)? >> > _______________________________________________ >> > Esug-list mailing list >> > [hidden email] >> > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list >> >> -- >> _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: >> Alexandre Bergel http://www.bergel.eu >> ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. >> >> >> >> >> >> >> > > -- > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > ------------------------------------ > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > correo electrónico a: [hidden email] > > Enlaces a Yahoo! Grupos > > > > > > |
Hola.
Muy interesante. A mí me gustaría ayudarte, tendríamos que ver como. ¿preferís por chat, por esta lista, mail privado...? Y sí, sobre grafos hay toneladas para investigar, y por consiguiente sobre aquello que los use como representación. Por ejemplo en construcción y comparación de grafos... Tengo alguna experiencia trabajando en grafos, y me interesa muchísimo el tema, conceptualmente y sus aplicaciones. Hace unos años para una materia tuvimos que hacer una simulación en 3D de la explosión de una bomba, y utilicé una librería gráfica para Delphi que se llama GLScene, que incluyen clases de estructuras de grafo (árboles mas que nada). Como me quedó corto el soporte para los adots almacenados y los algoritmos implementados, después de eso quise armar mi propia librería de grafos, y utilizar GLScene solo para visualizar los objetos del grafo. Algo hice en concreto, y cree un proyecto, pero nunca subí nada! (mi nombre en la web es tongadall) http://sourceforge.net/projects/grafosuniversal/ Hace un tiempo se me ocurrió hacer la librería con Squeak, y para la parte Visual usar Morphic. Y justo cuando estaba empezando a perder tiempo, encontré Moose. Luego de verlo un poco no estoy seguro si es lo que yo quiero, pero no esta mal usarlo un poco para tomar algunas buenas ideas. http://www.squeaksource.com/@1HViL6IvAbR9z23A/zcSppDir Así que bueno, si querés te puedo ayudar en algo referido a la parte de visualización. Con la parte de profiling no tengo experiencia. Saludos! El 19 de marzo de 2010 11:26, Germán Arduino <[hidden email]> escribió: > > > Si, claro. Por eso creo que es muy importante que alguno de los > estudiantes pueda tomar este proyecto. > > Saludos. > > El día 19 de marzo de 2010 12:18, Alexandre Bergel > > <[hidden email] <abergel%40dcc.uchile.cl>> escribió: > > Gracias Germán. > > La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las > > puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un > > "trabajo de ingeniero". > > > > Alexandre > > > > On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > > > >> Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!! > >> > >> A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no > >> deberían desaprovechar. > >> > >> Saludos. > >> Germán. > >> > >> > >> > >> El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel > >> <[hidden email] <abergel%40dcc.uchile.cl>> escribió: > >> > >> Hola, > >> > >> Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una descripcion > >> de una idea (muy buena creo :-) en > http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > >> Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este proyecto > >> con alguien de Sur America. > >> > >> Saludos, > >> Alexandre > >> > >> On 18 Mar 2010, at 15:17 > >> > >> > As announced on > http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > >> > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > >> > > >> > By the way, where/when it possible to see the number of those > >> > "slots" (how many project we can start)? > >> > _______________________________________________ > >> > Esug-list mailing list > >> > [hidden email] <Esug-list%40lists.esug.org> > >> > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > >> > >> -- > >> _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > >> Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > >> ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > >> > >> > >> > >> > >> > >> > >> > > > > -- > > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------------ > > > > > > correo electrónico a: [hidden email]<squeakRos-unsubscribe%40gruposyahoo.com.ar> > > > > > > correo electrónico a: [hidden email]<squeakRos-unsubscribe%40gruposyahoo.com.ar> > > > > Enlaces a Yahoo! Grupos > > > > > > > > > > > > > > |
> Muy interesante. A mí me gustaría ayudarte, tendríamos que ver como.
> ¿preferís por chat, por esta lista, mail privado...? Y sí, sobre > grafos hay toneladas para investigar, y por consiguiente sobre > aquello que los use como representación. Por ejemplo en construcción > y comparación de grafos... Si, la comparación de grafos es un tema importante. Especialmente cuanto uno tiene que medir la evolution. Cómo lo que tu quieres. Email privado esta bien. Podemos difundir los resultados en la mailing list despues. > Tengo alguna experiencia trabajando en grafos, y me interesa > muchísimo el tema, conceptualmente y sus aplicaciones. Mondrian usa grafo como la unica representación interna. > Hace unos años para una materia tuvimos que hacer una simulación en > 3D de la explosión de una bomba, y utilicé una librería gráfica para > Delphi que se llama GLScene, que incluyen clases de estructuras de > grafo (árboles mas que nada). > > Como me quedó corto el soporte para los adots almacenados y los > algoritmos implementados, después de eso quise armar mi propia > librería de grafos, y utilizar GLScene solo para visualizar los > objetos del grafo. Algo hice en concreto, y cree un proyecto, pero > nunca subí nada! (mi nombre en la web es tongadall) > http://sourceforge.net/projects/grafosuniversal/ Sip, parece interesante. He visto los screenshots. > > Hace un tiempo se me ocurrió hacer la librería con Squeak, y para la > parte Visual usar Morphic. Y justo cuando estaba empezando a perder > tiempo, encontré Moose. Luego de verlo un poco no estoy seguro si es > lo que yo quiero, pero no esta mal usarlo un poco para tomar algunas > buenas ideas. > http://www.squeaksource.com/@1HViL6IvAbR9z23A/zcSppDir No puedo ver eso. Cual es el nombre del proyecto? > Así que bueno, si querés te puedo ayudar en algo referido a la parte > de visualización. Con la parte de profiling no tengo experiencia. Hay un munton de cosa que se pueder hacer sobre Mondrian: exporter .pdf, open GL, scalability (milliones de nodos?), GraphViz importer ... Alexandre > > El 19 de marzo de 2010 11:26, Germán Arduino <[hidden email]> > escribió: > > Si, claro. Por eso creo que es muy importante que alguno de los > estudiantes pueda tomar este proyecto. > > Saludos. > > El día 19 de marzo de 2010 12:18, Alexandre Bergel > > > <[hidden email]> escribió: > > Gracias Germán. > > La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las > > puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un > > "trabajo de ingeniero". > > > > Alexandre > > > > On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > > > >> Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!! > >> > >> A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no > >> deberían desaprovechar. > >> > >> Saludos. > >> Germán. > >> > >> > >> > >> El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel > >> <[hidden email]> escribió: > >> > >> Hola, > >> > >> Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una > descripcion > >> de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > >> Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este > proyecto > >> con alguien de Sur America. > >> > >> Saludos, > >> Alexandre > >> > >> On 18 Mar 2010, at 15:17 > >> > >> > As announced on http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > >> > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > >> > > >> > By the way, where/when it possible to see the number of those > >> > "slots" (how many project we can start)? > >> > _______________________________________________ > >> > Esug-list mailing list > >> > [hidden email] > >> > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > >> > >> -- > >> _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > >> Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > >> ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > >> > >> > >> > >> > >> > >> > >> > > > > -- > > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------------ > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > Enlaces a Yahoo! 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Hola Alexandre.
> Cómo lo que tu quieres. Email privado esta bien. Podemos difundir los > resultados en la mailing list despues. Por chat sería bueno para charlar un poco, y pero luego por mail privado es mas ordenado y queda mejor registro creo yo. Después claro, contamos por esta lista los avances. > Mondrian usa grafo como la unica representación interna. Bueno, ya me pongo con Modrian a fondo. > Sip, parece interesante. He visto los screenshots. Gracias. Igual lo bueno que tenía era su parametrización, y como generaba el grafo y lo evolucionaba, todo aleatoriamente, dentro de ciertas reglas físicas. Cada nodo es una partícula explosiva, y arranca con la explosión espontánea al azar de una de ellas, y se produce (o no) una reacción en cadena sostenida... Que se yo, quedó lindo, pero es una juguetito nomas. Sirvio si y mucho para aprender a utiliar GLScene, que después lo use en otros proyectos. > No puedo ver eso. Cual es el nombre del proyecto? A mi tampoco je! pensé que andaba siempre el enlace, debe morir con la sesión... El proyecto se llama "Grafos", pero tampoco subí nada, solo te mostraba que hace un tiempo me interesa el asunto. > Hay un munton de cosa que se pueder hacer sobre Mondrian: > exporter .pdf, open GL, scalability (milliones de nodos?), GraphViz > importer ... Algo de eso conozco y me interesa, pero bueno, la seguimos en privado. Si me buscas en Skype o GTalk es gaston.dalloglio, y en MSN es [hidden email] Saludos!!! El 19 de marzo de 2010 14:56, Alexandre Bergel <[hidden email]>escribió: > > Muy interesante. A mí me gustaría ayudarte, tendríamos que ver como. > > ¿preferís por chat, por esta lista, mail privado...? Y sí, sobre > > grafos hay toneladas para investigar, y por consiguiente sobre > > aquello que los use como representación. Por ejemplo en construcción > > y comparación de grafos... > > Si, la comparación de grafos es un tema importante. Especialmente > cuanto uno tiene que medir la evolution. > Cómo lo que tu quieres. Email privado esta bien. Podemos difundir los > resultados en la mailing list despues. > > > Tengo alguna experiencia trabajando en grafos, y me interesa > > muchísimo el tema, conceptualmente y sus aplicaciones. > > Mondrian usa grafo como la unica representación interna. > > > Hace unos años para una materia tuvimos que hacer una simulación en > > 3D de la explosión de una bomba, y utilicé una librería gráfica para > > Delphi que se llama GLScene, que incluyen clases de estructuras de > > grafo (árboles mas que nada). > > > > Como me quedó corto el soporte para los adots almacenados y los > > algoritmos implementados, después de eso quise armar mi propia > > librería de grafos, y utilizar GLScene solo para visualizar los > > objetos del grafo. Algo hice en concreto, y cree un proyecto, pero > > nunca subí nada! (mi nombre en la web es tongadall) > > http://sourceforge.net/projects/grafosuniversal/ > > Sip, parece interesante. He visto los screenshots. > > > > > Hace un tiempo se me ocurrió hacer la librería con Squeak, y para la > > parte Visual usar Morphic. Y justo cuando estaba empezando a perder > > tiempo, encontré Moose. Luego de verlo un poco no estoy seguro si es > > lo que yo quiero, pero no esta mal usarlo un poco para tomar algunas > > buenas ideas. > > http://www.squeaksource.com/@1HViL6IvAbR9z23A/zcSppDir > > No puedo ver eso. Cual es el nombre del proyecto? > > > Así que bueno, si querés te puedo ayudar en algo referido a la parte > > de visualización. Con la parte de profiling no tengo experiencia. > > Hay un munton de cosa que se pueder hacer sobre Mondrian: > exporter .pdf, open GL, scalability (milliones de nodos?), GraphViz > importer ... > > Alexandre > > > > > El 19 de marzo de 2010 11:26, Germán Arduino <[hidden email]> > > escribió: > > > > Si, claro. Por eso creo que es muy importante que alguno de los > > estudiantes pueda tomar este proyecto. > > > > Saludos. > > > > El día 19 de marzo de 2010 12:18, Alexandre Bergel > > > > > > <[hidden email]> escribió: > > > Gracias Germán. > > > La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las > > > puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un > > > "trabajo de ingeniero". > > > > > > Alexandre > > > > > > On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > > > > > >> Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo Alex!!! > > >> > > >> A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no > > >> deberían desaprovechar. > > >> > > >> Saludos. > > >> Germán. > > >> > > >> > > >> > > >> El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel > > >> <[hidden email]> escribió: > > >> > > >> Hola, > > >> > > >> Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una > > descripcion > > >> de una idea (muy buena creo :-) en > http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > > >> Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este > > proyecto > > >> con alguien de Sur America. > > >> > > >> Saludos, > > >> Alexandre > > >> > > >> On 18 Mar 2010, at 15:17 > > >> > > >> > As announced on > http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > > >> > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > > >> > > > >> > By the way, where/when it possible to see the number of those > > >> > "slots" (how many project we can start)? > > >> > _______________________________________________ > > >> > Esug-list mailing list > > >> > [hidden email] > > >> > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > > >> > > >> -- > > >> _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > >> Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > >> ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > > > > > -- > > > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------------ > > > > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > > > Enlaces a Yahoo! Grupos > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > ------------------------------------ > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > correo electrónico a: [hidden email] > > Enlaces a Yahoo! Grupos > > > > > > |
> > Cómo lo que tu quieres. Email privado esta bien. Podemos difundir
> los > > resultados en la mailing list despues. > Por chat sería bueno para charlar un poco, y pero luego por mail > privado es mas ordenado y queda mejor registro creo yo. > Después claro, contamos por esta lista los avances. Sip. Agregame en facebook o MSN: [hidden email] > > Mondrian usa grafo como la unica representación interna. > > Bueno, ya me pongo con Modrian a fondo. Ok, no vacillas a hacer preguntas. > Algo de eso conozco y me interesa, pero bueno, la seguimos en > privado. Si me buscas en Skype o GTalk es gaston.dalloglio, y en MSN > es [hidden email] Ok, agregado. Alexandre > > > Saludos!!! > > > El 19 de marzo de 2010 14:56, Alexandre Bergel > <[hidden email]> escribió: > > Muy interesante. A mí me gustaría ayudarte, tendríamos que ver como. > > ¿preferís por chat, por esta lista, mail privado...? Y sí, sobre > > grafos hay toneladas para investigar, y por consiguiente sobre > > aquello que los use como representación. Por ejemplo en construcción > > y comparación de grafos... > > Si, la comparación de grafos es un tema importante. Especialmente > cuanto uno tiene que medir la evolution. > Cómo lo que tu quieres. Email privado esta bien. Podemos difundir los > resultados en la mailing list despues. > > > Tengo alguna experiencia trabajando en grafos, y me interesa > > muchísimo el tema, conceptualmente y sus aplicaciones. > > Mondrian usa grafo como la unica representación interna. > > > Hace unos años para una materia tuvimos que hacer una simulación en > > 3D de la explosión de una bomba, y utilicé una librería gráfica para > > Delphi que se llama GLScene, que incluyen clases de estructuras de > > grafo (árboles mas que nada). > > > > Como me quedó corto el soporte para los adots almacenados y los > > algoritmos implementados, después de eso quise armar mi propia > > librería de grafos, y utilizar GLScene solo para visualizar los > > objetos del grafo. Algo hice en concreto, y cree un proyecto, pero > > nunca subí nada! (mi nombre en la web es tongadall) > > http://sourceforge.net/projects/grafosuniversal/ > > Sip, parece interesante. He visto los screenshots. > > > > > Hace un tiempo se me ocurrió hacer la librería con Squeak, y para la > > parte Visual usar Morphic. Y justo cuando estaba empezando a perder > > tiempo, encontré Moose. Luego de verlo un poco no estoy seguro si es > > lo que yo quiero, pero no esta mal usarlo un poco para tomar algunas > > buenas ideas. > > http://www.squeaksource.com/@1HViL6IvAbR9z23A/zcSppDir > > No puedo ver eso. Cual es el nombre del proyecto? > > > Así que bueno, si querés te puedo ayudar en algo referido a la parte > > de visualización. Con la parte de profiling no tengo experiencia. > > Hay un munton de cosa que se pueder hacer sobre Mondrian: > exporter .pdf, open GL, scalability (milliones de nodos?), GraphViz > importer ... > > Alexandre > > > > > El 19 de marzo de 2010 11:26, Germán Arduino <[hidden email]> > > escribió: > > > > Si, claro. Por eso creo que es muy importante que alguno de los > > estudiantes pueda tomar este proyecto. > > > > Saludos. > > > > El día 19 de marzo de 2010 12:18, Alexandre Bergel > > > > > > <[hidden email]> escribió: > > > Gracias Germán. > > > La cosa importante que quiero apoyar, es que esta tema abre las > > > puertas a una validación científica. Puede ser no solamente un > > > "trabajo de ingeniero". > > > > > > Alexandre > > > > > > On 19 Mar 2010, at 10:04, Germán Arduino wrote: > > > > > >> Muchas Gracias por compartir esto en nuestro modesto grupo > Alex!!! > > >> > > >> A ver los estudiantes, es una oportunidad de oro......que no > > >> deberían desaprovechar. > > >> > > >> Saludos. > > >> Germán. > > >> > > >> > > >> > > >> El 19 de marzo de 2010 11:30, Alexandre Bergel > > >> <[hidden email]> escribió: > > >> > > >> Hola, > > >> > > >> Parece que ESUG estaba aceptado para GSoC 2010. Tengo una > > descripcion > > >> de una idea (muy buena creo :-) en http://gsoc2010.esug.org/ideas.html#h-48 > > >> Como vivo en Chile, idealmente, me gustaria trabajar en este > > proyecto > > >> con alguien de Sur America. > > >> > > >> Saludos, > > >> Alexandre > > >> > > >> On 18 Mar 2010, at 15:17 > > >> > > >> > As announced on http://socghop.appspot.com/gsoc/program/accepted_orgs/google/gsoc2010 > > >> > , ESUG was accepted for GSoC 2010! My congratulations! > > >> > > > >> > By the way, where/when it possible to see the number of those > > >> > "slots" (how many project we can start)? > > >> > _______________________________________________ > > >> > Esug-list mailing list > > >> > [hidden email] > > >> > http://lists.esug.org/listinfo/esug-list > > >> > > >> -- > > >> _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > >> Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > >> ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > >> > > > > > > -- > > > _,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;: > > > Alexandre Bergel http://www.bergel.eu > > > ^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;._,.;:~^~:;. > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > ------------------------------------ > > > > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > > > > > > correo electrónico a: [hidden email] > > > > > > Enlaces a Yahoo! 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