Imagenes de referencia

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Imagenes de referencia

Edgar J. De Cleene
Gente de Redes que se está incorporando al grupo , bienvenidos.

Amigos de todo el mundo que leen Español y siguen nuestras locuras.

Después de bastantes digustos, pareciera que la gente que hace las imagenes
"oficiales", va encontrando el camino.

Como ya dije y repito, el Squeak se va convirtiendo en cada release en algo
mas grande y complicado, y por ende mas difícil de abordar por los
principiantes.

Así que todo lo que hagamos de aquí en mas estará basado en la imagen del
SqueakLight existente en la facultad y en Internet en los links que he
estado enviando.

En la medida que me ayuden y pueda, irá mejorando con todo lo que he
aprendido en el transcurso del SummerTeam.

Conviene siempre tener una referencia en la cual basarse.
A partir de este momento será la imagen Squeak3.9b-7032.
Ya descubrí y arregle el primer error, cargo perfectamente el primer
proyecto SqueakRos.014.pr y tambien actualizo y cargo correctamente
SqueakMap.

Seguramente cumplirá las Leyes de Murphy aplicadas a Squeak

1 _ Usted necesitará clases que no encontrará en ninguna parte.
2 - Usted encontrará dichas clases, pero pertenecerán a versiones obsoletas
e incompatibles.
3 - Una variante a la situación anterior será que dichas clases solo existen
en borrador en la mente afiebrada de algún Squeaker de esos que no se ven
mucho por la lista
4 - Un señor influyente que no nombro (por las dudas le cuenten) seguirá
encontrando nuevas maneras de jorobarnos a todos.

5 - Como contrapeso a todo lo anterior, este es el proyecto donde aparecen
las mentes mas lúcidas de la informática. Algunos de ellos son lo
suficientemente buena gente para enseñarnos

Link para bajar el 7032

http://ftp.squeak.org/3.9beta/Squeak3.9b-7032.zip

Recordar que hacen falta también las fuentes y la máquina virtual.
Espero coordinar con Alejandro cual será el horario definitivo y con las
autoridades de la UTN donde nos van a dejar jugar un rato.

Comienzo a ver de convencer al 7032 para cargar la versión web del TEG.
Por el momento se puede jugar entre varias personas, pero falta resolver la
lógica de que juegue la máquina también.

Un objetivo es convertirlo de su origen Pascal a 100% Squeak.
Por de pronto , han desaparecido varios métodos del código y ya no es
necesario tener una carpeta con cosas que se leen al comienzo (a la Unix)

Todo ahora está en la imagen, cada vez mas oculto.

Edgar





       
       
               
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